Los usos actuales más frecuentes de la realidad virtual
son los siguientes:
- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados,
etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de
operaciones
- CAD (diseños asistidos por ordenador). Permite ver e
interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas,
etc...).
- Tratamiento de fobias. (Aerofobia, aracnofobia,
claustrofobia, etc.)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.
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